Studiogeluid
Artikelen

Studiogeluid

Wat is geluid?

Natuurlijk geluid is een akoestische golf die zich door de ruimte voortplant. Dankzij het gehoororgaan kan de mens deze golven waarnemen, en hun grootte wordt bepaald in frequenties. De frequentie van de golven die hoorbaar zijn door het menselijk gehoorapparaat ligt tussen de limieten van ca. 20Hz tot ca. 20 kHz en dit zijn de zogenaamde hoorbare geluiden. Omdat het niet moeilijk te raden is, aangezien er geluiden hoorbaar zijn, zijn er buiten het bereik van deze band geluiden die het menselijk gehoor niet kan oppikken, en alleen gespecialiseerde opnameapparaten kunnen ze opnemen.

Geluidsintensiteit en meting

Het niveau van de geluidsintensiteit wordt uitgedrukt en gemeten in decibel dB. Voor een betere illustratie kunnen we individuele niveaus toewijzen aan de wereld om ons heen. En dus: 10 dB is een zacht geritsel van bladeren, 20 dB is een fluistering, 30 dB is te vergelijken met een stille, stille straat, 40 dB geruis in huis, 50 dB geluid op kantoor of normaal gesprek, 60 dB vacuüm schonere werking, 70 dB druk restaurant met voldoende tankstations, 80 dB luide muziek, 90 dB stadsverkeer in de spits, 100 dB motorrit zonder geluiddemper of een rockconcert. Bij hogere volumeniveaus kan langdurige blootstelling aan geluid uw gehoor beschadigen, en elk werk met geluid boven 110 dB moet worden uitgevoerd in een beschermende koptelefoon, en bijvoorbeeld geluid met een niveau van 140 dB kan worden vergeleken met de lancering van een gevechtsvliegtuig.

Een geluid opslaan

Om het geluid in digitale vorm op te nemen, moet het door analoog-naar-digitaal-omzetters gaan, dwz door een geluidskaart waarmee onze computer is uitgerust of een externe audio-interface. Zij zijn het die het geluid van analoge vorm in digitale opname omzetten en naar de computer sturen. Hetzelfde werkt natuurlijk andersom en als we een muziekbestand willen afspelen dat op onze computer is opgeslagen en de inhoud ervan in de luidsprekers willen horen, zetten de converters in onze interface bijvoorbeeld eerst het digitale signaal om naar analoog, en dan laat het los op de luidsprekers.

Geluidskwaliteit

De bemonsteringsfrequentie en bitdiepte geven de kwaliteit van het geluid aan. De bemonsteringsfrequentie betekent hoeveel samples er per seconde zullen worden overgedragen, dwz als we 44,1 kHz hebben, dwz zoals op een cd, betekent dit dat 44,1 duizend samples daar in één seconde worden overgedragen. Er zijn echter nog hogere frequenties, waarvan de hoogste momenteel 192 kHz is. Aan de andere kant laat de bitdiepte ons zien welk dynamisch bereik we hebben op een bepaalde diepte, dat wil zeggen van het stilst mogelijke geluid tot 16 bits in het geval van een CD, wat 96 dB geeft en dit geeft ongeveer 65000 samples in de distributie-amplitude . Bij een grotere bitdiepte, bijv. 24 bits, geeft het een dynamisch bereik van 144 dB en ca. 17 miljoen monsters.

Audiocompressie

Compressie wordt gebruikt om een ​​bepaald audio- of videobestand van het ene naar het andere te herformatteren. Het is een vorm van datapacking en heeft een zeer groot gebruik, bijvoorbeeld als u een groot bestand per e-mail wilt versturen. Dan kan zo'n bestand worden gecomprimeerd, dat wil zeggen op een dergelijke manier worden verwerkt, en dus aanzienlijk worden verkleind. Er zijn twee soorten audiocompressie: lossy en lossless. Compressie met verlies verwijdert enkele frequentiebanden, zodat een dergelijk bestand 10 of zelfs 20 keer kleiner kan zijn. Aan de andere kant behoudt compressie zonder verlies volledige informatie over het verloop van het audiosignaal, maar een dergelijk bestand kan meestal niet meer dan twee keer worden verkleind.

Dit zijn de basiselementen die nauw verwant zijn aan geluid en studiowerk. Er zijn natuurlijk nog veel meer problemen, en elk daarvan is uiterst belangrijk op dit gebied, maar elke beginnende geluidstechnicus zou zijn kennis met hen moeten gaan verkennen.

Laat een reactie achter