Latency – wat is het en hoe ga je ermee om?
Artikelen

Latency – wat is het en hoe ga je ermee om?

Zie Studio-monitoren in de Muzyczny.pl-winkel

Elke professionele – of professionele geluidstechnicus hij moet ervoor zorgen dat de opname in zijn studio plaatsvindt met de laagst mogelijke vertraging - omdat dit niet alleen de reputatie van zijn werk effectief kan bederven, maar ook - belangrijker nog, de uiteindelijke opnames.

Aan het begin van dit artikel wil ik een van de termen noemen die we later zullen gebruiken. Latentie.

Wachttijd – dit is de tijd die het audiosignaal nodig heeft om van de ingang op de geluidskaart naar het opnameprogramma te gaan. Deze tijd wordt gemeten in milliseconden (ms).

Over het algemeen is het de bedoeling om ervoor te zorgen dat het signaalvertragingsniveau tijdens opnames zo laag mogelijk is.

De vertraging van het geluid is een groot obstakel bij het maken van opnames

De vertraging van het signaal dat door de loop-geluidskaart (in)> computer> geluidskaart (uit) gaat, kan enkele tot tientallen milliseconden bedragen. Het hangt zowel af van de kwaliteit van de gebruikte interface, de grootte van het blok (buffer) als de rekenkracht van de computer die we gebruiken voor opnames. Het moet eindelijk de dubbele conversie van analoog naar digitaal (en vice versa) via ADC (analoog-naar-digitaal) en DAC (digitaal-naar-analoog) converters overwinnen. Je moet ook plug-ins toevoegen die in het opnameprogramma worden gebruikt, waarvan de meeste wat vertraging toevoegen.

De latentie van 10 ms zal geen probleem zijn voor de meeste instrumentalisten (gitaristen, bassisten, toetsenisten), maar het kan vooral problematisch zijn voor vocalisten, drummers - omdat ze zo min mogelijk vertraging nodig hebben tijdens het opnemen. Je gelooft niet? Een experiment doen. Stel de computer in op een latentie van meer dan 20 ms (misschien zelfs lager) en probeer te zingen 🙂 De conclusies zullen eenvoudig zijn.

Dus hoe ga je ermee om?

1) Op zijn best...

… (Als we de juiste geluidskaart hebben) kunnen we de Direct / USB-mixfunctie gebruiken. De meeste moderne audio-interfaces hebben een knop waarmee je kunt instellen tussen rechtstreeks luisteren naar wat er in de interface gaat en wat we terugsturen van de computer. Op deze manier (bijvoorbeeld bij het opnemen van zang) kunnen we zonder latency naar de zang luisteren - zonder dat we in het opnameprogramma hoeven te luisteren en kan het achtergrondvolume worden "gemixt" met de genoemde Direct / USB-knop.

Meer geavanceerde geluidskaarten hebben vaak aanvullende software waarmee u individuele mixen kunt maken voor alle uitgangen. Op deze manier kunnen we bij het opnemen van grotere bands een individuele mix van instrumenten creëren die elke muzikant "in het oor" wil horen.

2) Verklein de blokgrootte / buffer.

Controleer welke buffergrootte je gebruikt in de instellingen van je geluidskaart. In het populaire Reaper-opnameprogramma heeft de fabrikant deze informatie in de rechterbovenhoek van het hoofdvenster geplaatst, waar ook de I / O-latentie in realtime wordt berekend.

Het wordt aanbevolen om de kleinste buffergrootte (bijv. 64) in te stellen tijdens opnames om de laagst mogelijke vertraging en de grootste tijdens het mixen te garanderen - voor een hoge stabiliteit. Soms laat de prestatie van de computer je echter niet toe om zo'n lage waarde in te stellen, dus dit is een veld voor een experiment - probeer welke waarden goed en stabiel voor je werken - meestal (bijvoorbeeld voor gitaaropnames) maten zoals 128, 256 zijn helemaal in orde.

3) ASIO-stuurprogramma's zijn standaard ...

… en ooit werden ze revolutionaire software waarmee je muziek kon opnemen met een lage latentie. Tegenwoordig worden ze gebruikt met de meeste (zelfs zeer geavanceerde) geluidskaarten - alleen vaak in versies die zijn geoptimaliseerd om met een bepaald apparaat te werken.

Als je je avontuur begint met opnemen en je gebruikt bijvoorbeeld een eenvoudige geluidskaart die in je computer is ingebouwd, let dan zeker op gratis ASIO-software. Hiermee kunt u de grootte van de buffer wijzigen en de geluidskaart optimaliseren om er zo min mogelijk vertraging uit te "persen".

Met deze software kun je ook meerdere geluidskaarten "combineren" voor meer I / O - maar het wordt niet aanbevolen om dit te doen. In zo'n geval is het beter om dedicated interfaces te gebruiken met uitbreidingsmogelijkheden (bijvoorbeeld via ADAT).

Zelfs met een eenvoudige geluidskaart die in een computer is ingebouwd, is het vaak mogelijk om bevredigende opnameresultaten te verkrijgen

Natuurlijk zijn er andere manieren om met latentie om te gaan

Zoals het gebruik van een externe mixer, een set waarmee je de geluidsmix kunt regelen, maar in de meeste gevallen zal dit geen stabiele oplossing zijn en opnames tot een ware nachtmerrie kunnen maken. We leven in een tijd waarin iedereen in zijn eigen huis zeer goed klinkende materialen kan maken met behulp van interfaces, waarvan de prijzen op een niveau liggen dat de meesten van ons zich al een tijdje kunnen veroorloven.

Onthouden…

… dat als je aan professionele opname denkt, je niet alleen moet zorgen voor professionele studioapparatuur, microfoons, demping, enz. helemaal tot aan de harde schijf, je zult nooit helemaal tevreden zijn (de jouwe en - het allerbelangrijkste) uw klanten. die, wanneer ze naar de studio gaan, uitstekende kwaliteit en een hoog werkcomfort verwachten.

Laat een reactie achter