Hoe maak je van een computer een “orkest”?
4

Hoe maak je van een computer een “orkest”?

Hoe maak je van een computer een “orkest”?De computer is voor velen van ons al een integraal onderdeel van het leven geworden. We kunnen ons onze dagelijkse dag niet meer voorstellen zonder games en wandelingen op het wereldwijde internet. Maar dit zijn niet alle mogelijkheden van een computer. Dankzij het groeiende technologieniveau absorbeert de pc de eigenschappen van veel andere multimedia-apparaten, in het bijzonder geluidssynthesizers.

Stel je nu eens voor dat in deze relatief kleine ijzeren kist… een heel orkest past. U moet uw systeemeenheid echter niet uit de houder trekken en er enthousiast mee ronddraaien op zoek naar snaren en balgen. Maar wat is er dan voor nodig voordat de symfonie die je je zojuist had voorgesteld uit de luidsprekers barstte, vraag je?

Wat is DAW en wat komt er bij kijken?

Over het algemeen worden bij het maken van muziek op een computer speciale programma's gebruikt, de zogenaamde DAW's. Een DAW is een computergebaseerde digitale studio die omslachtige opstellingen heeft vervangen. Met andere woorden, deze programma's worden sequencers genoemd. Het principe van hun werking is gebaseerd op interactie met de computeraudio-interface en de daaropvolgende generatie van een digitaal signaal.

Wat zijn plug-ins en hoe werken ze?

Naast sequencers gebruiken muzikanten plug-ins (van het Engelse “Plug-in” – “additional module”) – software-uitbreidingen. Hoe reproduceert een computer het geluid van bijvoorbeeld een bugel, vraagt ​​u zich af? Gebaseerd op het type geluidsgeneratie van live-instrumenten, is software verdeeld in twee typen: emulators en samplesynthesizers.

Emulators zijn een soort programma's die, met behulp van complexe formules, het geluid van een instrument repliceren. Samplesynthesizers zijn synthesizers die hun werk baseren op een stukje geluid – een sample (van het Engelse ‘Sample’) – opgenomen van een echt live optreden.

Wat te kiezen: een emulator of een voorbeeldsynthesizer?

Het is meteen de moeite waard om op te merken dat het geluid in voorbeeldplug-ins veel beter is dan in emulators. Omdat een instrument – ​​en vooral een blaasinstrument – ​​een grootheid is die natuurkundig moeilijk te berekenen is. Het grootste nadeel van monsters is hun grootte. Voor goed geluid moet je soms gigabytes aan geheugen op de harde schijf opofferen, omdat hier "onsamendrukbare" audioformaten worden gebruikt.

Waarom klinkt mijn muziek ‘slecht’?

Laten we ons dus voorstellen dat je een sequencer hebt geïnstalleerd, plug-ins hebt gekocht en geïnstalleerd en bent begonnen met creëren. Nadat je snel vertrouwd was geraakt met de interface van de editor, schreef je een bladmuziekgedeelte voor je eerste stuk en begon ernaar te luisteren. Maar, o verschrikking, in plaats van de volledige diepte en harmonie van de symfonie hoor je alleen een reeks vervaagde geluiden. Wat is er aan de hand, vraag je? In dit geval moet u vertrouwd raken met een dergelijke categorie programma's als effecten.

Effecten zijn programma's die audio natuurlijker laten klinken. Een effect als reverb bootst bijvoorbeeld het geluid in een grotere ruimte na, terwijl echo het ‘weerkaatsen’ van geluid van oppervlakken nabootst. Er zijn hele procedures voor het verwerken van geluid met effecten.

Hoe kun je leren creëren en niet creëren?

Om een ​​echte meester van orkestgeluid te worden, zul je een lange en moeilijke leercurve moeten doorlopen. En als je geduldig en ijverig bent en concepten als mixen, panning, mastering en compressie begint te begrijpen op het niveau van "twee plus twee is vier", kun je concurreren met een echt symfonieorkest.

  • De computer zelf
  • DAW-host
  • inpluggen
  • Effecten
  • Geduld
  • En natuurlijk een oor voor muziek

Laat een reactie achter